TOCA DOS DRAGÕES

Cartão Asa: Compra uma poção revigorante que aumenta 10PV.

Período: Um uso por missão.

Valor: 150xpc.


Cartão Sangue: Concede desvantagem ao ataque do inimigo em uma missão, fazendo-o rolar o dado duas vezes e usando o menor número. (Rodada extra por 200xpc)

Período: Uma rodadas de uma missão.

Valor: 600xpc.


Cartão Runa: Aumenta o dano dado em 15% em todas as rodadas de uma missão.

Período: Uma missão.

Valor: 1000xpc.


Cartão Nevoeiro I: Concede bônus +3 em qualquer atividade .

Período: Duas rodadas.

Valor: 250xpc.

Cartão Nevoeiro II: Concede bônus +3 em qualquer atividade .

Período: Quatro rodadas.

Valor: 450xpc.

Cartão Nevoeiro III: Concede bônus +3 em qualquer missão: 

Período: Três rodadas de uma missão.

Valor: 600xpc.

Cartão Nevoeiro IV: Concede bônus +3 em qualquer missão:

Período: Seis rodadas de uma missão.

Valor: 900xpc.


Cartão Fúria: Aumenta a defesa em +3.

Período: Duas rodadas.

Valor: 600xpc.


Cartão Ouro I: Dobra o dano dado ao inimigo em uma missão.

Período: Uma rodada.

Valor: 500xpc.

Cartão Ouro II: Multiplica o dano dado no inimigo por três em uma missão.

Período: Uma rodada.

Valor: 1000xpc.

Cartão Ouro III: Multiplica o dano dado no inimigo por quatro durante a missão.

Período: Uma rodada.

Valor: 2000xpc.


Cartão Manto: Toda vez que o personagem acertar um ataque com dragão, vai ganhar 100xp.

Período: Uma missão.

Valor: 1200xpc.


Cartão Brasa: Quando o cartão for utilizado, o adversário ficará com -3 de ônus.

Período: Três rodadas.

Valor: 1200xpc.


Cartão Sombra IEspelha todos os atributos de algum aliado durante uma rodada (pode comprar uma rodada extra por 100 xpc)

Período: Uma rodada.

Valor: 200xpc.

Cartão Sombra II: Espelha um atributo de escolha de um aliado.

Período: Uma missão ou atividade.

Valor: 350xpc.

Cartão Sombra III: Espelha um atributo de qualquer personagem.

Período: Uma rodada.

Valor: 500xpc.


Cartão Eco: Anule a vantagem ou a desvantagem de alguém no confronto.

Período: Uma rodada.

Valor: 600xpc.


Cartão Rubi: Tem a habilidade de dobrar seu dado.

Período: Usado uma única vez.

Valor: 700xpc.


Cartão Safira I: Permite ao usuário ganhar o xp base de uma missão fácil, mesmo sem ter participado.

Período: Pode ser usado uma vez.

Valor: 400xpc.

Cartão Safira II: Permite ao usuário ganhar o xp base de uma missão intermediária, mesmo sem ter participado.

Período: Pode ser usado uma vez.

Valor: 600xpc.

Cartão Safira III: Permite ao usuário ganhar o xp base de uma missão difícil, mesmo sem ter participado.

Período: Pode ser usado uma vez.

Valor: 1200xpc.


Cartão Opala: Quando o personagem possuir 10HP ou menos, cura-se e fica automaticamente com 20HP.

Período: Uma vez por missão.

Valor: 500xpc.


Cartão Âmbar: Rolar d3000 no Discord para receber prêmios.

1-2001: Épico

Permite transformar o valor em XPC ou XPA; Defesa +2 em alguma missão/atividade; Pode escolher um outro cartão de até 3k de xpc.

2002-2999: Lendário

Fornece o valor em XPC e XPA; Defesa +3 em alguma missão/atividade; Pode escolher um outro cartão de até 3k de xpc; +4 em todos os dados, válido por uma missão.

3000: Mítico

Fornece o valor em XPC e XPA; Tudo o que ganhar, um pp de sua escolha (não pode ser um seu) ganha o mesmo; Defesa +4 em alguma missão/atividade; Pode escolher um outro cartão de até 3k de xpc; +5 em todos os dados, válido por uma missão; Pode ficar imune de dano durante uma missão inteira.

Período: Uma vez (somente níveis 5+ podem comprar, e podem presentear somente níveis 4+).

Valor: 3500xpc


Cartão Paládio: Aquele que usar será capaz de copiar o resultado de um dado de alguém, até mesmo um acerto crítico. Só vale para dados que já foram jogados na rodada atual.

Período: Uma rodada.

Valor: 500xpc.


Cartão Lápis-Lazúli I: d100 de xp (xpc e xpa).

Período: Um uso.

Valor: 150xpc.

Cartão Lápis-Lazúli II: d200 de xp (xpc e xpa).

Período: Um uso.

Valor: 300xpc.

Cartão Lápis-Lazúli III: d300 de xp (xpc e xpa).

Período: Um uso.

Valor: 400xpc.

Cartão Lápis-Lazúli IV: d1000 de xp (xpc e xpa).

Período: Um uso.

Valor: 1.200xpc.

Cartão Lápis-Lazúli V: 21d100 de xp (xpc e xpa).

Período: Um uso.

Valor: 2000xpc



Cartão Chumbo: Permite que você saiba o próximo movimento do oponente, podendo evitá-lo e aumentando o resultado dos dados em 15%.

Período: Uma rodada.

Valor: 1000xpc.


Cartão Magnésio: Faz com que o oponente permaneça duas rodadas sem atacar.

Período: 2 rodadas.

Valor: 1500xpc.


Cartão Prata I: O cartão surpresa exige o uso dos dados para definir o prêmio do comprador. Deve-se rolar 1d10, ganha-se todos os itens até o número sorteado.

MAXIMO 2 COMPRAS AO MÊS

1 - 600xpa

2 - 600xpc

3 - +2 força em uma missão

4 - +2 destreza em uma missão

5 - +10 de vida em uma missão

6 - 1000xpa e xpc

7 - Xp dobrado em atividades

8 - Anulação de algum ônus ou desvantagem que tomou na missão. Válido durante toda a missão

9 - Um 20 liso em missão (não vai precisar rolar dado)

10 - 2500xpa e xpc

Período: Variado.

Valor: 1000xpc.


Cartão Prata II: O cartão surpresa exige o uso dos dados para definir o prêmio do comprador. Deve-se rolar 1d20, ganha-se todos os itens até o número sorteado.

MÁXIMO 1 COMPRA AO MÊS

1 - 2000xpa

2 - 2000xpc

3 - +4 destreza em uma missão

4 - +4 inteligência em uma missão

5 - +10 de vida em uma missão

6 - +3 de defesa em uma missão

7 - +3 inteligência em uma missão

8 - 4000xpa e xpc

9 – 500xp para o dragão

10 – 1000xp para o dragão

11 - 50% em qualquer cartão

12 – d2000 xp personagem + dragão

13 - Vantagem em todos os dados na missão

14 - Xp dobrado em uma missão difícil

15- Duplica o dano em missão

16- Imunidade a dano em missão por três rodadas

17 - +3 de defesa em uma missão

18 - 35% desconto em atributos

19 - +5 em todos os dados, um atributo por uma rodada

20 - 6000xpa e xpc + segunda rolagem (sem terceira rolagem caso tire dois 20 liso)

Período: Variado.

Valor: 3600xpc


Cartão Citrino: Diminui o resultado do oponente pela metade.

Período: Uma rodada.

Valor: 1000xpc.


Cartão Titânio: Diminui 3 pontos de defesa do adversário.

Período: Três rodadas.

Valor: 1200xpc.


Cartão Percival: Permite que o personagem não sofra dano do ataque que foi feito.

Período: Uma rodada.

Valor: 300xpc.


Cartão Gálio: Concede vantagem ao usuário, este deverá rolar o dado duas vezes e ficar com o melhor número.

Período: Duas rodadas ou dois dados.

Valor: 800xpc.


Cartão Bronze I: Dobra o valor de XP ganho em atividades.

Período: Uma atividade.

Valor: 100xpc.

Cartão Bronze II: Dobra o valor de XP ganho em missões pequenas.

Período: Uma missão.

Valor: 200xpc.

Cartão Bronze III: Dobra o valor de XP ganho em missões médias.

Período: Uma missão.

Valor: 400xpc.

Cartão Bronze IV: Dobra o valor de XP ganho em missões grandes.

Período: Uma missão.

Valor: 800xpc.


Cartão Jesenia NeilwartAo usado, permite ao player do personagem pedir um único conselho para a Administração.

Período: Um uso.

Valor: 5.000xpc.


Cartão Dain AetosPermite regredir em uma decisão depois de feita.

Período: Um uso.

Valor: 8.000xpc.


Cartão Quinn HollisO dono do cartão poderá fugir da morte.

Período: Um uso.

Valor: 10.000xpc.


INDISPONÍVEL TEMPORARIAMENTE

Cartão Sorrengail: Permite ao cavaleiro um segundo Sinete Defensivo (rolagem de dado para definir) 

Período: Um uso. 

Valor: 8.000xpc.


INDISPONÍVEL TEMPORARIAMENTE

Cartão Riorson: Permite ao cavaleiro um segundo Sinete Ofensivo (rolagem de dado para definir)

Período: Um uso. 

Valor: 10.000xpc.


INDISPONÍVEL TEMPORARIAMENTE

Cartão Tairneanach: Permite a escolha de um segundo Sinete Ofensivo.

Período: Um uso.

Valor: 14.000xpc.


INDISPONÍVEL TEMPORARIAMENTE

Cartão Andarnaurram: Permite a escolha de um segundo Sinete Defensivo.

Período: Um uso. 

Valor: 12.000xpc.


Cartão Alimentação 1: Dá 100xp para o dragão.

Valor: 150xpc.

Limite Semanal de Compra: 4x


Cartão Alimentação 2: Dá 500xp para o dragão.

Valor: 600xpc.

Limite Semanal de Compra: 2x


ATRIBUTOS: MONTADORES

Carisma 2: 400xpc

Carisma 3: 800xpc

Carisma 4: 1.000 xpc

Carisma 5: 1.400xpc

Carisma 6: 1.800xpc


Força 2: 400xpc

Força 3: 800xpc

Força 4: 1.000xpc

Força 5: 1.400xpc

Força 6: 1.800xpc


Inteligência 2: 600xpc

Inteligência 3: 1.200xpc

Inteligência 4: 1.800xpc

Inteligência 5: 2.400xpc

Inteligência 6: 3.000xpc


Destreza 2: 800xpc

Destreza 3: 1.600xpc

Destreza 4: 2.400xpc

Destreza 5: 3.200xpc

Destreza 6: 4.000xpc

Constituição 2: 800xpc

Constituição 3: 1.600xpc

Constituição 4: 2.400xpc

Constituição 5: 3.200xpc

Constituição 6: 4.000xpc


ATRIBUTOS: DRAGÕES

Força 2: 650xpc

Força 3: 1200xpc

Força 4: 1750xpc

Força 5: 2400xpc

Força 6: 2950xpc

Força 7: 3600xpc

Constituição 2: 800xpc

Constituição 3: 1600xpc

Constituição 4: 2400xpc

Constituição 5: 3200xpc

Constituição 6: 3800xpc

Constituição 7: 4600xpc

Destreza 2: 650xpc

Destreza 3: 1200xpc

Destreza 4: 1750xpc

Destreza 5: 2400xpc

Destreza 6: 2950xpc

Destreza 7: 3600xpc

Poder 2: 800xpc

Poder 3: 1600xpc

Poder 4: 2400xpc

Poder 5: 3200xpc

Poder 6: 3800xpc

Poder 7:  4600xpc


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