
TOCA DOS DRAGÕES
Cartão Asa: Compra uma poção revigorante que aumenta 10PV.
Período: Um uso por missão.
Valor: 150xpc.
Cartão Sangue: Concede desvantagem ao ataque do inimigo em uma missão, fazendo-o rolar o dado duas vezes e usando o menor número. (Rodada extra por 200xpc)
Período: Uma rodadas de uma missão.
Valor: 600xpc.
Cartão Runa: Aumenta o dano dado em 15% em todas as rodadas de uma missão.
Período: Uma missão.
Valor: 1000xpc.
Cartão Nevoeiro I: Concede bônus +3 em qualquer atividade .
Período: Duas rodadas.
Valor: 250xpc.
Cartão Nevoeiro II: Concede bônus +3 em qualquer atividade .
Período: Quatro rodadas.
Valor: 450xpc.
Cartão Nevoeiro III: Concede bônus +3 em qualquer missão:
Período: Três rodadas de uma missão.
Valor: 600xpc.
Cartão Nevoeiro IV: Concede bônus +3 em qualquer missão:
Período: Seis rodadas de uma missão.
Valor: 900xpc.
Cartão Fúria: Aumenta a defesa em +3.
Período: Duas rodadas.
Valor: 600xpc.
Cartão Ouro I: Dobra o dano dado ao inimigo em uma missão.
Período: Uma rodada.
Valor: 500xpc.
Cartão Ouro II: Multiplica o dano dado no inimigo por três em uma missão.
Período: Uma rodada.
Valor: 1000xpc.
Cartão Ouro III: Multiplica o dano dado no inimigo por quatro durante a missão.
Período: Uma rodada.
Valor: 2000xpc.
Cartão Manto: Toda vez que o personagem acertar um ataque com dragão, vai ganhar 100xp.
Período: Uma missão.
Valor: 1200xpc.
Cartão Brasa: Quando o cartão for utilizado, o adversário ficará com -3 de ônus.
Período: Três rodadas.
Valor: 1200xpc.
Cartão Sombra I: Espelha todos os atributos de algum aliado durante uma rodada (pode comprar uma rodada extra por 100 xpc)
Período: Uma rodada.
Valor: 200xpc.
Cartão Sombra II: Espelha um atributo de escolha de um aliado.
Período: Uma missão ou atividade.
Valor: 350xpc.
Cartão Sombra III: Espelha um atributo de qualquer personagem.
Período: Uma rodada.
Valor: 500xpc.
Cartão Eco: Anule a vantagem ou a desvantagem de alguém no confronto.
Período: Uma rodada.
Valor: 600xpc.
Cartão Rubi: Tem a habilidade de dobrar seu dado.
Período: Usado uma única vez.
Valor: 700xpc.
Cartão Safira I: Permite ao usuário ganhar o xp base de uma missão fácil, mesmo sem ter participado.
Período: Pode ser usado uma vez.
Valor: 400xpc.
Cartão Safira II: Permite ao usuário ganhar o xp base de uma missão intermediária, mesmo sem ter participado.
Período: Pode ser usado uma vez.
Valor: 600xpc.
Cartão Safira III: Permite ao usuário ganhar o xp base de uma missão difícil, mesmo sem ter participado.
Período: Pode ser usado uma vez.
Valor: 1200xpc.
Cartão Opala: Quando o personagem possuir 10HP ou menos, cura-se e fica automaticamente com 20HP.
Período: Uma vez por missão.
Valor: 500xpc.
Cartão Âmbar: Rolar d3000 no Discord para receber prêmios.
1-2001: Épico
Permite transformar o valor em XPC ou XPA; Defesa +2 em alguma missão/atividade; Pode escolher um outro cartão de até 3k de xpc.
2002-2999: Lendário
Fornece o valor em XPC e XPA; Defesa +3 em alguma missão/atividade; Pode escolher um outro cartão de até 3k de xpc; +4 em todos os dados, válido por uma missão.
3000: Mítico
Fornece o valor em XPC e XPA; Tudo o que ganhar, um pp de sua escolha (não pode ser um seu) ganha o mesmo; Defesa +4 em alguma missão/atividade; Pode escolher um outro cartão de até 3k de xpc; +5 em todos os dados, válido por uma missão; Pode ficar imune de dano durante uma missão inteira.
Período: Uma vez (somente níveis 5+ podem comprar, e podem presentear somente níveis 4+).
Valor: 3500xpc
Cartão Paládio: Aquele que usar será capaz de copiar o resultado de um dado de alguém, até mesmo um acerto crítico. Só vale para dados que já foram jogados na rodada atual.
Período: Uma rodada.
Valor: 500xpc.
Cartão Lápis-Lazúli I: d100 de xp (xpc e xpa).
Período: Um uso.
Valor: 150xpc.
Cartão Lápis-Lazúli II: d200 de xp (xpc e xpa).
Período: Um uso.
Valor: 300xpc.
Cartão Lápis-Lazúli III: d300 de xp (xpc e xpa).
Período: Um uso.
Valor: 400xpc.
Cartão Lápis-Lazúli IV: d1000 de xp (xpc e xpa).
Período: Um uso.
Valor: 1.200xpc.
Cartão Lápis-Lazúli V: 21d100 de xp (xpc e xpa).
Período: Um uso.
Valor: 2000xpc
Cartão Chumbo: Permite que você saiba o próximo movimento do oponente, podendo evitá-lo e aumentando o resultado dos dados em 15%.
Período: Uma rodada.
Valor: 1000xpc.
Cartão Magnésio: Faz com que o oponente permaneça duas rodadas sem atacar.
Período: 2 rodadas.
Valor: 1500xpc.
Cartão Prata I: O cartão surpresa exige o uso dos dados para definir o prêmio do comprador. Deve-se rolar 1d10, ganha-se todos os itens até o número sorteado.
MAXIMO 2 COMPRAS AO MÊS
1 - 600xpa
2 - 600xpc
3 - +2 força em uma missão
4 - +2 destreza em uma missão
5 - +10 de vida em uma missão
6 - 1000xpa e xpc
7 - Xp dobrado em atividades
8 - Anulação de algum ônus ou desvantagem que tomou na missão. Válido durante toda a missão
9 - Um 20 liso em missão (não vai precisar rolar dado)
10 - 2500xpa e xpc
Período: Variado.
Valor: 1000xpc.
Cartão Prata II: O cartão surpresa exige o uso dos dados para definir o prêmio do comprador. Deve-se rolar 1d20, ganha-se todos os itens até o número sorteado.
MÁXIMO 1 COMPRA AO MÊS
1 - 2000xpa
2 - 2000xpc
3 - +4 destreza em uma missão
4 - +4 inteligência em uma missão
5 - +10 de vida em uma missão
6 - +3 de defesa em uma missão
7 - +3 inteligência em uma missão
8 - 4000xpa e xpc
9 – 500xp para o dragão
10 – 1000xp para o dragão
11 - 50% em qualquer cartão
12 – d2000 xp personagem + dragão
13 - Vantagem em todos os dados na missão
14 - Xp dobrado em uma missão difícil
15- Duplica o dano em missão
16- Imunidade a dano em missão por três rodadas
17 - +3 de defesa em uma missão
18 - 35% desconto em atributos
19 - +5 em todos os dados, um atributo por uma rodada
20 - 6000xpa e xpc + segunda rolagem (sem terceira rolagem caso tire dois 20 liso)
Período: Variado.
Valor: 3600xpc
Cartão Citrino: Diminui o resultado do oponente pela metade.
Período: Uma rodada.
Valor: 1000xpc.
Cartão Titânio: Diminui 3 pontos de defesa do adversário.
Período: Três rodadas.
Valor: 1200xpc.
Cartão Percival: Permite que o personagem não sofra dano do ataque que foi feito.
Período: Uma rodada.
Valor: 300xpc.
Cartão Gálio: Concede vantagem ao usuário, este deverá rolar o dado duas vezes e ficar com o melhor número.
Período: Duas rodadas ou dois dados.
Valor: 800xpc.
Cartão Bronze I: Dobra o valor de XP ganho em atividades.
Período: Uma atividade.
Valor: 100xpc.
Cartão Bronze II: Dobra o valor de XP ganho em missões pequenas.
Período: Uma missão.
Valor: 200xpc.
Cartão Bronze III: Dobra o valor de XP ganho em missões médias.
Período: Uma missão.
Valor: 400xpc.
Cartão Bronze IV: Dobra o valor de XP ganho em missões grandes.
Período: Uma missão.
Valor: 800xpc.
Cartão Jesenia Neilwart: Ao usado, permite ao player do personagem pedir um único conselho para a Administração.
Período: Um uso.
Valor: 5.000xpc.
Cartão Dain Aetos: Permite regredir em uma decisão depois de feita.
Período: Um uso.
Valor: 8.000xpc.
Cartão Quinn Hollis: O dono do cartão poderá fugir da morte.
Período: Um uso.
Valor: 10.000xpc.
INDISPONÍVEL TEMPORARIAMENTE
Cartão Sorrengail: Permite ao cavaleiro um segundo Sinete Defensivo (rolagem de dado para definir)
Período: Um uso.
Valor: 8.000xpc.
INDISPONÍVEL TEMPORARIAMENTE
Cartão Riorson: Permite ao cavaleiro um segundo Sinete Ofensivo (rolagem de dado para definir)
Período: Um uso.
Valor: 10.000xpc.
INDISPONÍVEL TEMPORARIAMENTE
Cartão Tairneanach: Permite a escolha de um segundo Sinete Ofensivo.
Período: Um uso.
Valor: 14.000xpc.
INDISPONÍVEL TEMPORARIAMENTE
Cartão Andarnaurram: Permite a escolha de um segundo Sinete Defensivo.
Período: Um uso.
Valor: 12.000xpc.
Cartão Alimentação 1: Dá 100xp para o dragão.
Valor: 150xpc.
Limite Semanal de Compra: 4x
Cartão Alimentação 2: Dá 500xp para o dragão.
Valor: 600xpc.
Limite Semanal de Compra: 2x
ATRIBUTOS: MONTADORES
Carisma 2: 400xpc
Carisma 3: 800xpc
Carisma 4: 1.000 xpc
Carisma 5: 1.400xpc
Carisma 6: 1.800xpc
Força 2: 400xpc
Força 3: 800xpc
Força 4: 1.000xpc
Força 5: 1.400xpc
Força 6: 1.800xpc
Inteligência 2: 600xpc
Inteligência 3: 1.200xpc
Inteligência 4: 1.800xpc
Inteligência 5: 2.400xpc
Inteligência 6: 3.000xpc
Destreza 2: 800xpc
Destreza 3: 1.600xpc
Destreza 4: 2.400xpc
Destreza 5: 3.200xpc
Destreza 6: 4.000xpc
Constituição 2: 800xpc
Constituição 3: 1.600xpc
Constituição 4: 2.400xpc
Constituição 5: 3.200xpc
Constituição 6: 4.000xpc
ATRIBUTOS: DRAGÕES
Força 2: 650xpc
Força 3: 1200xpc
Força 4: 1750xpc
Força 5: 2400xpc
Força 6: 2950xpc
Força 7: 3600xpc
Constituição 2: 800xpc
Constituição 3: 1600xpc
Constituição 4: 2400xpc
Constituição 5: 3200xpc
Constituição 6: 3800xpc
Constituição 7: 4600xpc
Destreza 2: 650xpc
Destreza 3: 1200xpc
Destreza 4: 1750xpc
Destreza 5: 2400xpc
Destreza 6: 2950xpc
Destreza 7: 3600xpc
Poder 2: 800xpc
Poder 3: 1600xpc
Poder 4: 2400xpc
Poder 5: 3200xpc
Poder 6: 3800xpc
Poder 7: 4600xpc
