
O CONTINENTE

O continente é separado em dois reinos: Navarre e Poromiel , e a terra inabitável dos Barrens além de suas fronteiras. De acordo com os antigos registros reais navarrianos, o relevo era chamado de Amaralys pelos navarrianos e Amelekis pelos registros de Poromiel. Após a Grande Guerra , os reinos só conseguiram concordar em chamá-lo de "O Continente".
REINO DE NAVARRE
Navarre, composta por terras montanhosas e florestais, é governada pelo Rei Archer. O herdeiro do trono é o filho mais velho do Rei, Priel Archer. O segundo na linha é Zayan Archer, o filho mais novo do Rei. Navarre está em guerra com Poromiel há quatrocentos anos. Os principais recursos do reino incluem minério, madeira resistente das províncias orientais, alces e veados.
Províncias e Cidades
Província de Tyrrendor
- Aretia - Aretia está localizada no leste da província de Tyrrendor, a 18 horas de voo de Basgaith, localizada próxima a encostas, há uma rede de cavernas dentro do vale que abriga Aretia. Durante a Batalha de Aretia, os militares navarros lutaram contra a Rebelião de Tyrrish. A cidade foi queimada até o chão, deixando-a em ruínas. Após a batalha, o Tratado de Aretia foi assinado. Em homenagem às vidas perdidas e salvas pelo tratado, 1º de julho foi proclamado como o Dia da Reunificação. O tratado também resultou na transferência da representação de Tyrrendor no Senarium para a Casa de Lewellen. Vale Termal; usado para descanso de dragões. Templo de Amari; Pedra de proteção das Édigies; Forja; Impensa.
- Atenas - Pequena cidade que sobreviveu à destruição da capital e se tornou um refúgio para intelectuais e estudiosos. Produção de pergaminhos, livros e educação. Um centro acadêmico secundário de Tyrrendor. Bibliotecas, escribas e um clima mais ameno, adequado para estudo e debates.
- Tirvainne - onde reside o duque Lindell; Agricultura e criação de cavalos de guerra. Suas terras férteis sustentam a aristocracia local. Cereais, vinhedos e gado de elite. No centro, um imponente castelo de pedra branca adornado com torres elegantes e salões ornamentados com ouro e tapeçarias ricas. A cidade ao redor reflete a riqueza da província, com mercados movimentados, ruas pavimentadas e uma população diversa que inclui comerciantes prósperos, artesãos habilidosos e nobres que administram suas vastas propriedades rurais.
- Lewellen - onde o duque Lewellen reside; Centro de treinamento militar, produção de armas e criação de bestas de carga, suas minas de ferro tem como trabalhadores aqueles vindos da rebelião. Ferro, madeira de qualidade e manufatura de equipamentos de guerra. Com uma cultura baseada na disciplina e na honra, Lewellen pode parecer austera aos olhos de forasteiros, mas sua lealdade ao reino e sua importância estratégica são inquestionáveis.
Província de Luceras
Cidade de Luceras - Banhada por rios cristalinos e cortada por vastas planícies douradas, Luceras é uma das províncias mais serenas e prósperas do reino. Os vinhedos são renomados e a colheita é abundante. A população de Luceras é composta por agricultores dedicados, tecelões talentosos e mercadores prósperos que mantêm a região vibrante e acolhedora. O ritmo de vida é mais tranquilo do que nas províncias militares ou nos grandes centros políticos. A pirataria foi um grande problema durante o século V no Mar Esmeralda, que circunda principalmente Luceras.
Província de Calldyr
- Cidade de Calldyr - Lar da família real Archer. Situada ao centro do continente, a província é um dos maiores núcleos políticos. Comércio de luxo, artesanato refinado e mercado de especiarias. Pedras preciosas, tapeçarias e arquitetura impressionante. A arquitetura da província é uma demonstração de sua grandiosidade. Palácios imponentes, templos adornados e praças ricamente decoradas refletem o poder e a vaidade de seus governantes. Os nobres de Calldyr ditam as tendências e os costumes que influenciam todo o reino, vestindo-se com trajes exuberantes e promovendo festas onde o ouro e a ostentação são tão comuns quanto o próprio ar.
Província de Morraine
Lyra de Morraine fazia parte dos Primeiros Seis e falava Morrainiano, que é uma língua logosilábica . Após a Unificação, o Morrainiano se tornou uma das línguas mortas.
- Instituto Militar de Basgiath
- Chantara - Uma vila que abastece Basgiath e está aberta para visitação de alunos do segundo ano em diante.
- Pelham - Um posto avançado perto da fronteira de Cygni.
- Sipene - Uma vila nas montanhas Esben, modesta e quase esquecida e a uma hora de voo de Montserrat. Com poucos habitantes e um estilo de vida simples, seus moradores vivem da caça, da pesca nos riachos cristalinos e do cultivo de pequenas plantações adaptadas ao solo rochoso. O frio das montanhas é constante, moldando um povo resiliente e acostumado à vida austera.
Província de Deaconshire
Deaconshire está localizado no centro de Navarre, e faz fronteira com todas as províncias, exceto Calldyr . É completamente sem litoral. Se tornou um dos centros mais refinados do continente graças ao seu domínio sobre a perfumaria e a alquimia, a riqueza da província vem da extração de óleos essenciais, da destilação de ervas raras e da criação de elixires. Os jardins botânicos são célebres por suas flores e ervas aromáticas, cultivadas com técnicas ancestrais. Além da perfumaria, a província atrai estudiosos em busca de fórmulas para bálsamos curativos, elixires de força e até substâncias de efeitos mais misteriosos. Os mercadores de Deaconshire exportam frascos delicados, tornando a região indispensável para qualquer região de trocas e alianças.
Província de Elsum
- Chakir - Uma pequena e isolada vila localizada perto da fronteira oriental de Navarra, entre as dunas douradas de Elsum, dentro dos desertos. Suas ruas estreitas de pedra quente são ladeadas por casas de barro e tendas de tecido vibrante, onde mercadores vendem especiarias aromáticas, pequenos amuletos e tecidos tingidos à mão.
A vila sobrevive graças aos oásis próximos, que fornecem água para pequenas plantações de tâmaras e ervas medicinais. Seus habitantes, acostumados ao calor inclemente, são nômades e comerciantes habilidosos, conhecidos por sua hospitalidade e pelos segredos que carregam sobre as antigas rotas do deserto.
- Esben - Situada na imponente cadeia montanhosa que leva seu nome, Esben marca a fronteira natural entre o reino e a província vizinha de Braevick, em Poromiel. Erguida entre picos escarpados e vales estreitos. Pequenas fortalezas e torres de vigia pontuam a paisagem, vigiando as trilhas que ligam os dois territórios. Nos vilarejos, a população sobrevive da mineração e do comércio com os poucos viajantes que ousam atravessar. A mineração uma das principais atividades da região, sendo o segundo núcleo para envio de familiares que participaram da rebelião.
- Keldavi - Um posto avançado ao longo da fronteira de Braevick.
- Sámara - Comércio de amuletos e pergaminhos históricos. A vila é um importante centro de preservação de conhecimentos antigos, onde estudiosos se dedicam a traduzir e compilar textos históricos esquecidos. Esses pergaminhos são procurados por colecionadores e escribas que desejam entender melhor os mistérios do passado.
Sumerton - Uma pequena vila de alta altitude localizada na fronteira sul de Elsum e na província de Krovla, em Poromiel, dentro das Montanhas Esben.
Demais lugares notáveis:
- O Vale
- Floresta Parchille - Uma floresta usada para o Curso de Sobrevivência do Cavaleiro.
- Floresta Shedrick - Uma floresta usada para o Curso de Sobrevivência do Cavaleiro.
- Floresta Hadden - Uma floresta usada para o Curso de Sobrevivência do Cavaleiro.
- Rio Beatha - Tem água cristalina. Os cavaleiros voam sobre este rio na jornada de Basgiath para Aretia.
- Rio Iakabos - O rio que flui por Morraine e passa por baixo da cidadela do Instituto
- Penhascos de Dralor - Desapareça em uma espessa camada de cobertura de nuvens
- Passo Medaro - Uma trilha esculpida na encosta de granito cinza composta por uma série de saliências e curvas com armadilhas escondidas, ela se mistura com o terreno e foi mantida em segredo estratégico. Ela está localizada a oeste de Draithus acima de um campo gramado. A trilha não é larga o suficiente para suportar uma carroça totalmente carregada. A trilha tem até seis pés de largura em algumas partes, mas estreita para um quarto disso em pontos onde o caminho se desintegrou, deixando assim buracos enormes que fariam qualquer caminhante se agarrar à parede para passar. Uma armadilha era um tronco de aríete.
- Precipice Pass - Uma rota comercial sinuosa no lado nordeste dos penhascos de Dralor, ao longo da fronteira de Deaconshire.
- Montanhas Esben - Formam a fronteira entre a província de Elsum e a província de Braevick.
O REINO DE POROMIEL
Poromiel é governado pela Rainha Maraya , composta principalmente de pastagens áridas e pântanos. A Rainha nomeou o Visconde Tecarus como herdeiro do trono de Poromiel. Os principais recursos do reino incluem têxteis, grãos e gemas cristalinas únicas.
Províncias e Cidades
Província de Krovla
Em algum momento, o Tratado de Arif foi estabelecido entre Navarra e Krovla, permitindo espaço aéreo mutuamente compartilhado para dragões e grifos sobre uma estreita faixa das Montanhas Esben entre Sumerton e Draithus.
- Cordyn - A cidade litorânea na costa sul da província de Krovlan. Estima-se que esteja a dois dias de voo de Basgiath . Cordyn é a segunda maior cidade entre Zolya e Draithus, e é o lar do Visconde Tecarus.
- Resson - Uma pequena vila logo depois da fronteira de Poromiel, Resson serve como lar para cerca de 300 civis e um importante posto comercial. De acordo com o Acordo Comercial de Resson , a vila facilita a troca de carne e madeira de Navarra por tecidos e produtos agrícolas de Poromiel quatro vezes por ano em Atenas.
- Draithus - A segunda cidade mais populosa de Krovla e a última fortaleza Poromiel
antes dos Penhascos de Dralor. Está situada aproximadamente uma hora a sudeste do lago perto de Atenas e fica perto da fronteira Navarriana e do mar. A cidade fica a quatro horas de Aretia e é dez vezes maior que Resson, tanto em terra quanto em população.
- Pavis - Uma cidade localizada a uma hora de voo a leste de Draithus. Cidade Fantasma
Província de Braevick
- Anca - Cidade destruída.
- Zolya - Cidade destruída.
Província de Cygnisen
- Uma terra marcada por montanhas imponentes, florestas perenes e invernos rigorosos, Cygnisen é uma província fronteiriça conhecida tanto por sua beleza gélida quanto por sua brutalidade. Seus habitantes são resilientes, moldados pelo clima hostil e pela necessidade de autossuficiência.
Demais lugares notáveis:
- Baía de Malek - Uma grande baía oceânica que faz fronteira com a costa oriental de Krovla e a costa ocidental de The Barrens.
- Rio Dunness - Rio que corre ao longo da fronteira entre a Província de Braevick e The Barrens. Esta terra já foi drenada de seu poder.
- Rio Stonewater - Um rio que deságua na Baía de Malek, das montanhas Esben ao longo da fronteira da província de Elsum, Navarra e fluindo pela província de Braevick, Poromiel.
Os Reinos da Ilha
Existem vários reinos ocupando as ilhas que cercam o Continente. Existem 5 ilhas grandes e 13 pequenas que cercam o Continente em todas as direções. Uma de suas exportações notáveis é a seda Deverelli, uma seda que é macia e quase transparente.
Um dos custos da Unificação de Navarra foi que as viagens às ilhas ficaram proibidas. Navarra não negocia com os reinos insulares há séculos.
A rainha poromiana Maraya recusou todas as propostas de casamento das ilhas antes de finalmente escolher o visconde Tecarus como seu herdeiro.
Deverelli
Há um ditado em Deverelli: A palavra é o sangue . Quando eles fazem um negócio, negociam um acordo, é considerado lei.
- Deverelli é localizada do outro lado do Oceano Ártico do Continente, governada por Rei Courtlyn IV. Seu clima é quente mesmo de manhã. Do Oceano Ártico, Deverelli aparece como uma linha infinita de praias brancas precedidas por manchas de águas alternadas azul-turquesa e azul-marinho. Colinas verdes suaves se erguem atrás da praia, pontilhadas com estruturas de pedra. Após uma inspeção mais detalhada, as estruturas pontilhadas são, na verdade, partes da capital, Matyas, escondidas nas árvores. A leste de Deverelli fica uma ilha barreira, separada por água que é de um tom de azul de tirar o fôlego. Mansões elegantes são agrupadas no continente, cada uma com docas e navios particulares refletindo o status e a riqueza de seus proprietários. A ilha principal mais próxima de Deverelli é Unnbriel. Os moradores de Deverelli não adoram deuses, a maior parte da população permanece desarmada, não apertam mãos, não mede nem desperdiça palavras, valorizam status, riqueza, conhecimento e segredos — qualquer coisa negociável. Quebrar a palavra leva à desconfiança permanente.
Unnbriel
O sangue é considerado a oferta máxima, e a covardia é considerada o pecado mais grave.
- Os moradores de Unnbriel adoram exclusivamente a deusa da guerra, Dunne. A ilha é governada pela Rainha Marlis. Fica a aproximadamente nove horas de voo da costa sudoeste de Deverelli . Ao se aproximar da ilha, o mar muda de azul escuro para azul-petróleo com capas brancas, batendo em praias de cor creme. O litoral abriga uma cidade portuária protegida por muros em camadas e ferrolhos cruzados, com defesas desaparecendo mais ao longo da costa noroeste. A capital, Eistol, está situada a menos de vinte minutos de voo ou a duas horas de cavalgada para o interior do prado, em terreno íngreme. Os Unnbrish adoram Dunne, a deusa da guerra. Unnbrish é o nome escolhido para a língua local. Alguns Unnbrish falam a língua comum, embora não seja a língua predominante
Hedotis
- Hedotis também é conhecida como a ilha da sabedoria, e é construída sobre conhecimento e paz. Os moradores adoram exclusivamente o deus da sabedoria, Hedeon. A ilha é governada pelo Triunvirato, que é eleito por eleição. O Triunvirato é o corpo governante de Hedotis, escolhido por eleição em vez de direito de nascença. Eles servem como a liderança mais alta da ilha. Para se encontrar com o Triunvirato, é preciso passar por um julgamento para provar sua sabedoria. O clima é um pouco mais frio nesta ilha do sul em comparação com outras. A capital, Vidirys, fica na costa e fica a treze horas de voo de Unnbriel . A ilha é descrita como bonita, mas altamente uniforme. Hedotis é uma comunidade construída sobre conhecimento e paz. A ilha não tem exército. Suas bibliotecas são inigualáveis, e suas faculdades são centros de aprendizagem e cultura. São Aquafóbicos, chocolate é raro, tem os olhos roxos por um minério, fazem Oração e Confissão para o deus da sabedoria antes das refeições. A língua principal falada é o hedótico, embora os residentes também falem a língua comum.
Zehyllna
- Zehyllna é uma ilha dentro das Ilhas na costa de Atenas que adora exclusivamente o deus da sorte, Zihnal. Zehyllna é cheia de belas praias de areia branca, árvores de folhas verdes, rios brilhantes e cachoeiras. Uma pequena corrente de magia atravessa a ilha. Xortrys é a capital de Zehyllna. A cidade é cercada por uma cachoeira curva e rios que se separam dela, fazendo com que Xortrys pareça quase uma ilha própria. As muralhas da cidade parecem surgir da própria água, e a arquitetura da cidade é uma série confusa de adições a estruturas construídas anteriormente. Um canto da cidade abriga um anfiteatro capaz de abrigar centenas ou milhares de pessoas. A língua falada na ilha é chamada Zehylish.
Loysam
- Loysam está localizado no Oceano Ártico, localizado na costa sudeste do continente . Está nos confins mais externos das ilhas. Está mais ao sul do que a ilha de Zehyllna. Loysam adora a deusa do amor, Loial. Loysam tem guardas, mas não tem exército. Poucos estudos sobre tal ilha.
