
GÊNESIS
GÊNESIS
Permite ao usuário materializar objetos, criaturas ou estruturas a partir da própria energia vital e concentração. Nada criado possui essência mágica ou encantamentos, mas tudo existe fisicamente e pode ser usado taticamente, defensivamente ou ofensivamente.
Atributo principal: Inteligência (Para planejar, modelar e manifestar criações complexas com lógica, função e forma. Criar estruturas, seres ou ferramentas exige raciocínio preciso e entendimento do mundo físico.)
Atributo secundário: Constituição ou Carisma, dependendo do estilo:
-- Constituição → se o processo consome energia vital ou física do usuário a cada criação.
-- Carisma → se a criação for mais volitiva, ligada à força da vontade e personalidade do usuário.
Nível 3 (do dragão)
Habilidades Ofensivas
Criar armas simples (adagas, espadas curtas, lanças).
Criar obstáculos pequenos (pedras, estacas, espinhos).
Lançar projéteis físicos básicos (flechas, pregos, dardos).
Habilidades Defensivas
Criar pequenos escudos ou placas protetoras.
Barricadas instantâneas de madeira ou pedra.
Armaduras parciais (ex: braceletes, peitoral leve).
Limites
Duração: 1 minuto (objetos desaparecem após isso).
Complexidade baixa (máx. 2 peças móveis).
Objetos não podem exceder 5kg.
1 criação por rodada.
Bônus
+1 se já tiver visto ou segurado o objeto antes.
+1 se o ambiente estiver calmo ou silencioso.
Nível 5 (do dragão)
Habilidades Ofensivas
Criar armas com peças móveis (arcos simples, bestas rudimentares).
Invocar armadilhas simples (buracos falsos, garras retráteis).
Construir estruturas que sirvam de plataforma, catapulta ou escada.
Habilidades Defensivas
Criar escudos largos, cúpulas de pedra, muros baixos.
Criar réplica de armadura leve para si ou aliado.
Cobertura móvel: estruturas que se deslocam (com auxílio).
Limites
Peso máximo: 20kg por objeto.
Até 2 criações simultâneas.
3 usos por rodada.
Bônus
+1 se estiver próximo a matéria-prima semelhante (madeira, pedra).
+1 se estiver ajudando um aliado diretamente.
Nível 7 (do dragão)
Habilidades Ofensivas
Criar máquinas simples (balistas, torres de arremesso, estilingues grandes).
Criar criaturas rudimentares (animais sem mente, apenas para ataque físico).
Lançar enxames de lâminas, estacas ou fragmentos metálicos.
Habilidades Defensivas
Fortificações temporárias.
Cúpula reforçada de materiais mistos (ex: pedra e metal).
Criaturas protetoras (ex: cão de pedra que bloqueia ataques).
Limites
Peso máximo: 50kg por objeto/criação.
Pode ter até 3 objetos ativos simultaneamente.
4 usos por rodada.
Bônus
+1 se estiver em posição elevada (visão estratégica).
+1 se tiver o auxílio de outro criador/artesão.
Nível 9 (do dragão)
Habilidades Ofensivas
Criar armas pesadas (martelos, espadas colossais, balestras automáticas).
Criar construtos com forma animal (touro de ferro, águia de pedra) para ataque.
Criar armadilhas de ação contínua (lâminas giratórias, pisos colapsáveis).
Habilidades Defensivas
Criar fortificações móveis (trincheiras que se movem com o usuário).
Armaduras completas para aliados com resistência aumentada.
Gerar estruturas colossais (paredões, muralhas).
Limites
Peso máximo: 200kg por objeto.
Até 5 objetos simultâneos.
6 usos por rodada.
Bônus
+1 se o usuário estiver em combate prolongado (acúmulo de intenção).
+1 se o dragão do usuário estiver presente e fornecendo suporte moral.
Nível 10 (do dragão)
Habilidades Ofensivas
Criar titãs inorgânicos de até 2 metros (máquinas de guerra sem consciência).
Criar salas, corredores, gaiolas ou arenas completas para prender ou isolar alvos.
Moldar o campo de batalha: criar encostas, crateras, pilares, fossos.
Habilidades Defensivas
Revestimento total de uma área com blindagem física.
Criar um exército de cópias não conscientes (estátuas móveis) para proteger.
Gerar campos com função tática (cercas, trincheiras, bloqueios).
Limites
Peso máximo: até 500kg por criação.
Máximo de 7 criações simultâneas.
8 usos por rodada.
Bônus
+1 se o usuário estiver emocionalmente determinado (sem hesitação).
+1 se o objetivo da criação estiver diretamente ligado a proteger ou realizar sua missão pessoal.
